Efeito blocos de vidro

Efeito blocos de vidro para qualquer imagem

Uma parede de blocos de vidro na frente da sua foto: cada bloco curva o seu próprio pedaço da imagem, com dispersão de arco-íris nas bordas.

Imagem para ASCII Transforme qualquer foto em arte ASCII — copie como texto ou salve em PNG.
Imagem para pixel art Crie pixel art de 8 bits a partir de uma foto, com paletas retrô como PICO-8 e Game Boy.
Efeito glitch Separação RGB, faixas deslocadas, scanlines e estática — efeito glitch na GPU para qualquer imagem.
Efeito meio-tom Transforme fotos em retícula de impressão: pontos, quadrados ou losangos em duas cores.
Efeito duotone Aplique duas cores a uma foto — o visual duotone no estilo do Spotify.
Ordenação de pixels Pixel sorting de glitch art: pixels claros ou escuros escorrem em longas faixas.
Efeito vidro canelado Refração de vidro canelado: veja qualquer foto através de um vidro com frisos.
Efeito estilhaçar Quebre uma foto em blocos que voam para longe de um centro intacto.
Foto para desenho a lápis Transforme uma foto em desenho a grafite com espessura de traço ajustável.
Foto para aquarela Manchas suaves de aquarela com contornos a nanquim e textura de papel a partir de qualquer foto.
Efeito tilt-shift Desfoque tilt-shift de mundo em miniatura, com faixa de foco móvel.
Desfoque de movimento Desfoque direcional para fotos com velocidade, panning e dinamismo.
Efeito granulação de filme Granulação de filme analógico e uma vinheta suave para um visual 35 mm.
Aberração cromática Separe os canais vermelho, verde e azul para um visual de franja de lente ou óculos 3D.
Efeito vazamento de luz Vazamentos de luz e reflexos analógicos quentes em quaisquer duas cores.
Efeito brilho neon Contorne as bordas de uma foto com linhas de neon brilhantes sobre fundo escuro.
Efeito papel recortado Visual de papel em camadas, com formas recortadas e sombras suaves.
Efeito posterização Reduza uma foto a poucos tons chapados para um visual ousado de pôster.
Desenho com lápis de cor Transforme uma foto em desenho com lápis de cor que mantém as cores originais.
Efeito brilho Brilho bloom: as áreas claras irradiam luz suavemente.
Desfoque de lente (bokeh) Desfoque de lente sonhador, em que os pontos de luz viram bokeh.
Efeito desfoque de zoom Desfoque radial de zoom ou de giro que avança em direção a um ponto.
Efeito papel rasgado Rasgue uma foto em pedaços de papel com bordas brancas e sombras.
Mosaico hexagonal Pixelize uma foto em uma colmeia de hexágonos de cor chapada.
Efeito redemoinho Torça uma foto em um redemoinho ao redor do centro.
Efeito ondulação na água Ondulações concêntricas de água se espalhando pela foto.
Efeito esferizar e comprimir Amplie o centro de uma foto como uma lente olho de peixe — ou comprima-o.
Efeito vinheta Escureça — ou tinja — os cantos para levar a atenção ao centro.
Efeito relevo Visual em alto-relevo: transforme uma foto em uma superfície cinza em relevo.
Desfocar imagem Desfoque a imagem inteira de forma suave — bordas limpas, qualquer intensidade.
Aumentar nitidez da imagem Deixe fotos suaves mais nítidas com um filtro de nitidez ajustável.
Imagem de demonstração — solte, cole ou envie a sua

Efeito blocos de vidro — como funciona

Veja uma foto através de blocos de vidro hexagonais ou quadrados, com refração.

Como o vidro funciona

O quadro é coberto por blocos na forma escolhida. Cada bloco age como um pedaço grosso de vidro: refrata a parte da imagem atrás dele em direção ao centro, e a imagem se divide em muitas lentes pequenas. A dispersão separa levemente as cores nas bordas dos blocos, como a luz passando por um prisma.

Blocos, refração, luz

“Tamanho do bloco” define quantos blocos atravessam a imagem; “Refração”, o quanto cada um a curva. “Ângulo da luz” move o realce nos chanfros do vidro. Círculos dão um visual de plástico-bolha; triângulos, de cristal lapidado; quadrados, de tijolos de vidro clássicos.

Renderização na GPU

É um shader WebGL executado localmente, então os controles atualizam o resultado na hora e o download em tamanho original usa o mesmo shader da prévia.

Perguntas frequentes

O “Vidro canelado” usa frisos longos e paralelos; os “Blocos de vidro” usam uma grade de blocos individuais.

Não, tudo roda no seu navegador.

O efeito precisa de WebGL. Se ele estiver desativado no seu navegador, a imagem continua como está.