Transforme uma foto em pixel art
Pixels grandes, paletas limitadas e dithering opcional — o visual dos jogos de 8 bits em um clique. Tudo roda no seu navegador.
Mais efeitos de imagem
Todos os efeitosImagem para pixel art — como funciona
Crie pixel art de 8 bits a partir de uma foto, com paletas retrô como PICO-8 e Game Boy.
Primeiro os pixels, depois a paleta
Primeiro a foto é reduzida a blocos grandes — cada bloco recebe a cor média da área que cobre. Depois, cada bloco é ajustado à cor mais próxima da paleta escolhida, medida no espaço perceptual OKLab, para que tons de pele e céus caiam na cor visualmente mais parecida, e não na numericamente mais próxima.
Paletas retrô
O PICO-8 dá o visual vibrante de 16 cores de um console de fantasia; o Game Boy, os quatro famosos tons de verde; o CGA, o visual ciano e magenta dos PCs dos anos 80. “Cores da foto” monta uma paleta a partir da própria imagem, então o resultado fica fiel ao original e ainda parece desenhado pixel a pixel.
Dithering para gradientes suaves
Com poucas cores, os gradientes viram faixas bruscas. O dithering ordenado (Bayer) mistura cores vizinhas em um padrão xadrez regular, do jeito que os consoles antigos simulavam tons extras. Use com paletas pequenas como a do Game Boy; desative para um visual chapado, de pôster.
Perguntas frequentes
Para retratos e sprites, 6–12 px por pixel mantêm os rostos reconhecíveis; 16–30 px dão um visual marcante, de ícone. O valor acompanha o tamanho da imagem, então o download em tamanho original fica igual à prévia.
Cada bloco é uma única cor sólida da paleta, com bordas nítidas — você pode abrir o PNG no Aseprite ou no Photoshop e continuar editando pixel a pixel.
Não. A conversão acontece em um canvas no seu navegador; nada é enviado para o servidor.
Abra a imagem no Image Flow — lá, o efeito Palette Dither pode carregar qualquer paleta da biblioteca de paletas do Jinero.